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來源:環球網
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【環球網科技綜合報道】移動游戲長期面臨畫質、幀率與電池續航難以兼顧的問題,這一行業痛點正在迎來新的技術解決方案。高通技術公司產品市場高級總監Cisco Cheng近日發表署名博客文章,披露Adreno Neural Fusion技術細節——該技術將AI超級分辨率、AI幀生成與神經網絡處理整合進GPU圖形管線,下一代驍龍旗艦平臺還將搭載專用硬件單元Adreno Matrix Cores與18MB片上顯存,在提升游戲畫質的同時降低渲染功耗。更多技術細節將在9月下旬舉行的驍龍峰會上公布。
AI渲染技術整合至圖形管線 硬件單元實現本地AI計算
Adreno Neural Fusion將神經網絡處理、AI超級分辨率和AI幀生成整合到統一的圖形管線中,改變場景的渲染和優化方式。在實際游戲過程中,該技術在提供畫質的同時,能夠減少偽影、提升幀率穩定性,并呈現清晰的細節。
長期以來,移動端超分技術存在一定取舍,微小畫面細節可能出現抖動,快速移動物體可能出現偽影,畫面整體不如原生渲染清晰。Adreno Neural Fusion減少了傳統移動端超分方案在性能與畫質之間的權衡,在幫助游戲運行的同時保留細節和動態畫面的清晰度。
硬件層面,下一代驍龍旗艦移動平臺將引入Adreno Matrix Cores,作為AI賦能的GPU專用核心,能夠在圖形管線內直接運行AI模型。這意味著從NPU、CPU到GPU,平臺中的各核心引擎均具備Matrix加速能力。通過將AI工作負載留在圖形管線內部處理,開發者能夠以更低時延和更低功耗運行渲染模型,神經網絡計算無需離開圖形渲染管線即可完成。
片上顯存配合三切片架構 降低數據傳輸時延
高速AI計算需要高速數據訪問能力。基于Adreno GPU三切片架構,Adreno Matrix Cores與18MB Adreno獨立高速顯存(HPM)配合使用。Adreno HPM是集成于Adreno GPU平臺中的片上圖形存儲,直接為GPU提供大容量、低時延存儲,使基于圖塊的渲染、幀緩沖和計算負載能夠留在圖形子系統內部進行。
三切片和近內存設計可將中間計算結果保留在GPU片上,無需反復訪問系統內存。數據傳輸減少帶來更低時延、更高能效和更長的游戲時長。
支持主流游戲引擎 降低開發者接入門檻
Adreno Neural Fusion現已支持Unity和Unreal引擎,是支持主流游戲引擎的移動端AI超級分辨率技術。游戲工作室無需開發自定義解決方案,即可獲得畫質和性能提升,開發者可專注于游戲體驗打造,同時利用平臺的AI渲染能力。
在使用Adreno Neural Fusion進行游戲開發時,開發者可獲得GPU性能、AI渲染能力以及引擎級支持,無需從零構建定制化渲染方案,即可在移動端實現圖形效果、光影效果和畫質提升。
AI處理從單一模塊走向平臺級能力
隨著更多游戲采用Adreno Neural Fusion,搭載驍龍移動平臺的終端將在畫質、游戲流暢度和能效方面得到提升。該技術的目標是在畫質、運行速度和功耗之間取得平衡。
Cisco Cheng在博客中表示,上述轉變并非一次性的特性升級,而是移動計算發展的一步。隨著Matrix加速能力賦能NPU、CPU和GPU,AI處理正成為平臺級能力,而非附加在單一模塊上的功能。
更多有關下一代移動游戲及技術細節,將在夏威夷舉行的驍龍峰會上披露。(心月)