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當(dāng)一條1080P 30秒視頻的生成成本接近156元,可用率才是決定它能否進(jìn)入工作流的真正門(mén)檻。
生成的視頻只要人物朝向一錯(cuò),整條就需要重來(lái)。按即夢(mèng)當(dāng)前高級(jí)會(huì)員檔位折算,一個(gè)499元套餐,只能完整生成三次30秒1080P視頻。 隨著模型按秒擴(kuò)展能力,創(chuàng)作者也開(kāi)始按次核算成本。
【資料圖】
36氪AI測(cè)評(píng)團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)27位專(zhuān)業(yè)測(cè)評(píng)官,用一周時(shí)間圍繞西游記進(jìn)行高壓測(cè)試。本次測(cè)試覆蓋復(fù)雜劇情、多角色對(duì)話、動(dòng)作、群像和超長(zhǎng)視頻。我們同時(shí)完整復(fù)盤(pán)了視頻訪談與書(shū)面反饋。這一次我們重點(diǎn)觀察它如何適配真實(shí)工作流:素材準(zhǔn)備需要投入多少精力;單次生成能留存多少可用鏡頭;一次失敗又要承擔(dān)多少成本。
先說(shuō)結(jié)論:
● 局部編輯功能有效降低了錯(cuò)誤成本。
● 要想指令更聽(tīng)話,前期工作更重。角色、站位、臺(tái)詞和防錯(cuò)條件都要寫(xiě)清楚。
● 效率紅利率先落在專(zhuān)業(yè)用戶手里;普通用戶仍受制于提示詞能力和試錯(cuò)預(yù)算。
01
30 秒第一次像一段戲
一位AI漫劇團(tuán)隊(duì)敘事導(dǎo)演在制作《女兒國(guó)》片段時(shí),關(guān)注點(diǎn)已經(jīng)從“單條畫(huà)面夠不夠漂亮”,轉(zhuǎn)向“一段劇情能否成立”。
他把女王、唐僧、孫悟空、豬八戒、宮殿和城門(mén)分別作為參考,讓每份素材承擔(dān)清晰的職責(zé)。寫(xiě)提示詞時(shí),他會(huì)指定人物的停頓、手勢(shì)、佛珠和視線。
30秒生成時(shí)長(zhǎng)改變的正是這種交付感。在過(guò)去15秒模式下,創(chuàng)作者常常要等上一段生成完,再通過(guò)反饋,繼續(xù)制作下一段。30秒讓更多情節(jié)保留在同一次生成里,角色關(guān)系、光線和空間不必在后續(xù)進(jìn)行剪輯拼接。
一位短劇創(chuàng)作者直言,以前做一分鐘試稿要拼接多段15秒素材,現(xiàn)在用兩三條30秒結(jié)果就能剪出雛形,制作過(guò)程順了很多。
這種順暢感還有一個(gè)來(lái)源:參考素材變多以后,創(chuàng)作者可以把角色、場(chǎng)景、道具和銜接畫(huà)面拆開(kāi)約束,模型需要自行補(bǔ)全的變量隨之減少。它沒(méi)有讓所有鏡頭一次通過(guò),卻提高了可留下的鏡頭比例。
一位影視概念片導(dǎo)演的說(shuō)法很實(shí)在:“廢片少了一點(diǎn),可用鏡頭多了一點(diǎn)。”
生成時(shí)長(zhǎng)的收益在30秒之內(nèi)最穩(wěn)定。信息塞得過(guò)多時(shí),模型會(huì)自行刪減情節(jié),或者用不自然的加速把內(nèi)容擠進(jìn)30秒。另一位專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作者測(cè)試了一條87秒視頻,最終估算鏡頭可用率只有40%,后半段還出現(xiàn)角色形象漂移。
對(duì)短劇、漫劇、概念片和廣告樣片來(lái)說(shuō),30秒視頻已經(jīng)接近一個(gè)可用的生產(chǎn)單位;而超長(zhǎng)生成目前更像技術(shù)展示。
02
聽(tīng)話和聽(tīng)懂隔著一道門(mén)檻
多位測(cè)評(píng)官都提到2.5更聽(tīng)話了:鏡頭時(shí)長(zhǎng)寫(xiě)幾秒,生成結(jié)果大多能按規(guī)則執(zhí)行;人物何時(shí)停頓、手放在哪里、誰(shuí)先說(shuō)話,只要指令足夠具體,執(zhí)行穩(wěn)定性明顯提高。一位高頻創(chuàng)作者稱(chēng),自己用詳細(xì)中文提示詞時(shí),個(gè)人樣本中的成功率超過(guò)90%。
但聽(tīng)話并沒(méi)有讓提示詞變簡(jiǎn)單。一位AI漫劇團(tuán)隊(duì)導(dǎo)演為了避免多人劇情出錯(cuò),會(huì)明確規(guī)定誰(shuí)說(shuō)哪句話、臺(tái)詞必須完整講完、動(dòng)作停在哪個(gè)位置。他把這些內(nèi)容稱(chēng)為防錯(cuò)條件。一位動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者也發(fā)現(xiàn):模型越能匹配輸入,創(chuàng)作者越要在生成之前把鏡頭、動(dòng)作和風(fēng)險(xiǎn)預(yù)判完整,前期工作量隨之增加。
Seedance 2.5變得更聽(tīng)話了,卻還沒(méi)有真正做到更懂人。它已經(jīng)能夠更準(zhǔn)確地完成動(dòng)作和時(shí)間要求,面對(duì)私密感、商業(yè)氛圍等抽象表達(dá)時(shí),理解仍可能出現(xiàn)偏差。
專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作者描述私密光線時(shí),模型可能把私密直接翻譯成更重的陰影;商業(yè)分析類(lèi)用戶輸入抽象商業(yè)概念,畫(huà)面容易散開(kāi);負(fù)面約束偶爾失效,合規(guī)的打斗和火焰鏡頭也可能觸發(fā)二次審核。用更直白的話來(lái)說(shuō):它的語(yǔ)文還不夠好。
這就是語(yǔ)言到鏡頭的對(duì)齊問(wèn)題。具體指令可以拆成時(shí)間、位置、動(dòng)作和對(duì)象,模型有明確的執(zhí)行 目標(biāo)。抽象表達(dá)通常同時(shí)包含情緒、敘事目的和視覺(jué)隱喻,任何一層被按字面處理,畫(huà)面都會(huì)偏離意圖。30秒里再加入多人臺(tái)詞、連續(xù)動(dòng)作、鏡頭切換和負(fù)面限制,提示詞很快變成一份小型拍攝方案。
5000字符的輸入上限進(jìn)一步放大了這種負(fù)擔(dān):對(duì)單一鏡頭,5000字符已經(jīng)足夠,但對(duì)復(fù)雜的 30 秒劇情,創(chuàng)作者常常需要在表演細(xì)節(jié)、場(chǎng)景連續(xù)性和防錯(cuò)條件之間做刪減。超長(zhǎng)模式仍使用同一上限,問(wèn)題更明顯。模型提供了更長(zhǎng)的畫(huà)布,用戶卻沒(méi)有得到同比擴(kuò)大的控制空間。
03
第一眼之后開(kāi)始挑錯(cuò)
第一篇測(cè)評(píng)里,畫(huà)面質(zhì)感、動(dòng)作和運(yùn)鏡是判斷模型進(jìn)步的核心維度,而到了真實(shí)使用環(huán)節(jié),創(chuàng)作者的觀看方式已經(jīng)發(fā)生變化。一位 AI 動(dòng)作導(dǎo)演把這種變化概括成從“像不像”轉(zhuǎn)向“順不順”。
在孫悟空與楊戩的動(dòng)作測(cè)試中,火花、氣流、跟拍和動(dòng)態(tài)模糊很容易制造猛烈的第一印象。慢下來(lái)觀察,揮棍、格擋、受力和反彈之間偶爾會(huì)少一截。一位CG動(dòng)作預(yù)演負(fù)責(zé)人提醒,“看起來(lái)很快”與“動(dòng)作真的很快”是兩件事。特效可以連接觀感,卻無(wú)法替代動(dòng)作因果。對(duì)于剪輯師而言,缺少中間環(huán)節(jié)的鏡頭很難接入成片。
這也是使用體感中很關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折。早期AI視頻只要有一兩個(gè)驚艷鏡頭,就足以完成展示。進(jìn)入工作流以后,評(píng)價(jià)單位變成整段的可用率。臺(tái)詞有沒(méi)有說(shuō)錯(cuò),道具是否會(huì)形變,環(huán)境有沒(méi)有統(tǒng)一,人物走進(jìn)哪扇門(mén),這些細(xì)節(jié)共同決定一段30秒視頻能否留下。Seedance 2.5讓第一眼更容易滿意,也讓第二遍審片變得更嚴(yán)格。
04
一次失敗鏡頭多少錢(qián)
價(jià)格是所有采訪里最穩(wěn)定的共識(shí)。專(zhuān)業(yè)用戶愿意承擔(dān)更高成本,前提是鏡頭利用率足夠高,節(jié)省的制作時(shí)間能夠覆蓋生成費(fèi)用
按照本輪測(cè)試采用的高級(jí)會(huì)員檔位計(jì)算,499 元對(duì)應(yīng) 6160 積分。30 秒 720P 消耗 780 積分,單次折算約 63.19 元;當(dāng)前新增的 1080P 檔消耗 1920 積分,單次約 155.53 元。兩檔成本如下:
這筆賬真正影響的是操作心理。輕量用戶曾提到,人物朝向只錯(cuò)一點(diǎn),其他內(nèi)容即使都很好,也可能讓整條結(jié)果失去使用價(jià)值。Seedance 2.5上線局部編輯后,小問(wèn)題導(dǎo)致整條視頻作廢的情況已經(jīng)得到緩解,創(chuàng)作者可以針對(duì)出錯(cuò)片段繼續(xù)修改。問(wèn)題也隨之從“能不能改”轉(zhuǎn)向“能否一次改準(zhǔn)和追加修改需要多少成本”。
受訪者也提出了改進(jìn)方向,有人希望先生成低分辨率預(yù)覽,確認(rèn)運(yùn)鏡和情節(jié)后再付費(fèi)渲染;有人希望明顯失敗的結(jié)果可以退回積分;兩種訴求指向同一個(gè)缺口:生成成本已經(jīng)進(jìn)入專(zhuān)業(yè)工具的價(jià)格區(qū)間,錯(cuò)誤處理仍停留在整條抽卡的階段。
05
專(zhuān)業(yè)用戶先拿到紅利
Seedance 2.5 呈現(xiàn)出一種看似矛盾的體驗(yàn):產(chǎn)品界面容易上手,社區(qū)也提供大量案例參考,新用戶很快就能生成一條看起來(lái)不錯(cuò)的視頻。但想要穩(wěn)定復(fù)現(xiàn)結(jié)果,門(mén)檻卻在升高。用戶需要理解畫(huà)面左右與人物左右,預(yù)估對(duì)白時(shí)長(zhǎng),拆分角色職責(zé),準(zhǔn)備連續(xù)性素材,還要學(xué)會(huì)為模型寫(xiě)防錯(cuò)條款。
專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作者更早吃到這輪升級(jí)的紅利。他們知道一條傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)或廣告鏡頭原本需要多少人力,也能把更高的生成費(fèi)用放進(jìn)完整項(xiàng)目核算。30 秒減少了鏡頭拼接,精確的時(shí)長(zhǎng)控制方便排進(jìn)剪輯時(shí)間線。對(duì)這類(lèi)用戶,貴不等于不劃算,穩(wěn)定的可用率才是核心。
普通創(chuàng)作者面對(duì)的是另一套賬。一條1080P 30秒結(jié)果接近156元。用戶既缺少專(zhuān)業(yè)提示詞經(jīng)驗(yàn),也沒(méi)有足夠預(yù)算通過(guò)反復(fù)生成摸清邊界。模型變得更專(zhuān)業(yè),并未自動(dòng)帶來(lái)普惠。
商業(yè)使用者還提出了生成之外的要求:人物與場(chǎng)景的授權(quán)邊界是否清晰;輸出能否順利通過(guò)投放平臺(tái)的版權(quán)風(fēng)控;視頻能否直接進(jìn)入文檔、剪輯和團(tuán)隊(duì)協(xié)作流程;這些問(wèn)題不會(huì)出現(xiàn)在一條演示片里,卻會(huì)決定企業(yè)是否長(zhǎng)期采購(gòu)。
06
結(jié)語(yǔ)|好用的標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)變了
Seedance 2.5最明顯的進(jìn)步,是已經(jīng)越過(guò)了只能展示技術(shù)奇觀的階段,開(kāi)始接受真正的工作流考核。
接下來(lái)最能改變使用體驗(yàn)的更新,會(huì)落在細(xì)節(jié)處理上。成本降下來(lái),超長(zhǎng)內(nèi)容獲得與時(shí)長(zhǎng)匹配的控制空間,有了更充足的穩(wěn)定性,創(chuàng)作者才敢把更多任務(wù)交出去。到了那一步,30秒成片會(huì)離開(kāi)昂貴的驚喜區(qū)間,成為一可以穩(wěn)定排進(jìn)生產(chǎn)計(jì)劃的創(chuàng)作工具。
THE END
史宏偉
李方一
陳子彥
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“36氪AI測(cè)評(píng)”,作者:36氪AI測(cè)評(píng),36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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